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Modello 3D di nave da crociera pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e vernice scafo pbr, raccordi in metallo, corda o materiali del ponte, vetro e rottura della superficie dell'imbarcazione.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset di Nave da Crociera pronto per la produzione, questo modello si rivolge ai flussi di lavoro di Unreal Engine, all'illuminazione in tempo reale e agli ambienti di gioco. Le priorità visive chiave includono la forma dello scafo, il layout del ponte e le proporzioni consapevoli della linea di galleggiamento; l'asset utilizza geometria low poly e superficie marina pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a scene costiere, simulatori marini e alla costruzione di ambienti sul lungomare e si legge bene in contesti marini. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment adatto alla produzione all'interno di scene UE.
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