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Modello 3D di nave da guerra pronto per Unreal, per lo sviluppo di videogiochi, con geometria low poly e superficie militare pbr corazzata in metallo, gomma, vetro e usura sul campo.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset di nave da guerra pronto per la produzione, questo modello è mirato ai flussi di lavoro di Unreal Engine, all'illuminazione in tempo reale e agli ambienti di gioco. Le priorità visive chiave includono la massa dell'armatura, la robustezza delle ruote o dei cingoli e i dettagli pronti per la missione; l'asset utilizza geometria low-poly e superficie militare pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a sparatutto, giochi di strategia e pacchetti di ambienti sul campo di battaglia e si legge bene nei contesti militari navali. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment user-friendly all'interno delle scene UE.
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