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Orecchino Pendente è un gioiello da collezione dettagliato modello 3D creato per la stampa 3D da tavolo. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono l'orecchino facile da posizionare, leggero e spedire in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Orecchino Pendente funziona come un asset 3D flessibile per molteplici utilizzi. La costruzione dettagliata da collezione mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il dettaglio di livello eroico mantiene l'orecchino leggibile in primi piani estremi: micro smussi, strati di finitura e rilievi superficiali mantengono la loro leggibilità nelle inquadrature da vetrina. Shader PBR stratificati separano i gruppi di metallo, gemma e finiture in modo che gli artisti dello studio possano ribilanciare i materiali senza rifare la catena. Sia che l'orecchino si trovi in un'inquadratura principale o in un rapido passaggio di layout, l'Orecchino Pendente si legge come l'orecchino che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e pulita separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono la comune denominazione di produzione in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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