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Asset Pantera Unity focalizzato sulla rastremazione della mascella, Low Poly, pbr pelliccia e preparazione del rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Modello 3D professionale di Pantera costruito per lo sviluppo di videogiochi e abbastanza rifinito per scene interattive. Dà priorità alla rastremazione della mascella, alle scapole, al movimento della coda e alle forme del viso del predatore, mantiene una strategia di mesh low poly e si basa sulla superficie pbr pelliccia con UV preparati per il baking delle texture. Il flusso di lavoro previsto include FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig di creatura compatibile con il motore con loop di giunture puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e intenzione di ricerca attorno a royalty-free, uso commerciale e asset pronti per il motore. La finitura unity scelta supporta scene di fauna selvatica in savana, foresta, tundra e stile documentaristico.
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