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Asset Pesce Palla per Blender focalizzato sulla scomposizione della superficie, Medio Poli, pbr scales e preparazione della pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D di Pesce Palla orientato allo studio, progettato per film/animazione/vfx, costruzione di scene e pipeline di rendering. Il modello enfatizza la scomposizione della superficie, le radici delle pinne, il posizionamento degli occhi e la massa corporea idrodinamica, utilizza una costruzione medio poli ed è pianificato attorno a materiali pbr scales con intenzione di UV non sovrapposti. Le note sulla pipeline includono FBX rigged, OBJ, Blender, quadruped, biped, wing, o setup di deformazione pronto per il nuoto dove pertinente, e passaggio efficiente per ricerche in Blender, Unreal Engine e Unity. Quell'angolazione di blender rende il modello adatto naturalmente a spiegazioni sulla vita marina, diorami acquatici e mondi sottomarini immersivi.
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