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Polmone Vascolare è un modello 3D medico pronto per il gioco, creato per l'istruzione e la formazione. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono l'organo facile da posizionare, illuminare e distribuire in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Polmone Vascolare viene fornito come asset 3D low poly pronto per il gioco per build Unity, Unreal e mobile. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori in tempo reale e le UV sono impacchettate per il baking su singola texture. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati in modo che l'organo si integri in Unity o Unreal senza pop LOD, e la silhouette sia leggibile a distanza di gioco. Sia che l'organo sia in uno scatto principale o in un layout veloce, il Polmone Vascolare appare come l'organo che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al contesto e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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