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Modello 3D Raffineria di Olio pronto per Unreal Engine per Sviluppo di videogiochi, con geometria low_poly, PBR metallo, cemento, pannelli ondulati e dettagli di edifici industriali leggibili.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Raffineria di Olio è un modello 3D di architettura pronto per Unreal Engine per Sviluppo di videogiochi, Visualizzazione Architettonica, VR, AR, XR. Il design presenta ampie campate, baie di carico, telai in acciaio, porte di servizio, prese d'aria sul tetto, pannelli di utilità, aperture in scala veicolare e un pratico massiccio industriale. I materiali sono gestiti tramite metallo ondulato, cemento, mattoni, telai in acciaio, aree di servizio asfaltate e dettagli industriali usurati, con zone esterne che rendono facilmente leggibili muri, finestre, bordi del tetto, finiture, contatti con il terreno e aree di ingresso. Imposta proporzioni industriali funzionali con ampie aperture e un chiaro accesso ai servizi. La variante realtime è utile quando una scena necessita di una silhouette chiara, regioni di materiali ottimizzate, aperture leggibili e un'architettura che rimanga comprensibile dalla distanza di gioco o di walkthrough. L'asset è adatto per anteprime architettoniche, arredo di ambienti, layout di città, scene immobiliari, visualizzazioni educative, pianificazione concettuale e librerie di modelli che necessitano di un tipo di edificio specifico piuttosto che di un blocco generico. Offre agli artisti una chiara visione del massiccio, dell'intento materico, della scala esterna e della probabile aderenza al progetto prima di inserire il modello in una scena.
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