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Asset realistico di barboncino focalizzato su piani del muso, Medio Poli, pbr pelliccia e preparazione pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello 3D di Barboncino si rivolge a team di film/animazione/VFX che necessitano di un asset di creatura più pulito per cataloghi di stampa 3D. Il suo focus tecnico è sui piani del muso, i cuscinetti delle zampe, la silhouette delle orecchie e la posizione della coda, un target di topologia medio poli e un trattamento pbr pelliccia con organizzazione UV adatta alla pipeline. L'intento di consegna copre FBX rigged, OBJ, Blender, configurazione di deformazione quadruped, bipede, ala o pronta per il nuoto dove pertinente, e adozione semplice nei flussi di lavoro di Blender, Unity e Unreal Engine. Questo trattamento realistico si legge bene nei giochi di animali domestici adatti ai personaggi, nei rendering di prodotti e nelle app educative sugli animali. È un mammifero domestico.
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