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Asset realistico di pesce combattente focalizzato sulla rottura della superficie, medio poli, pbr scales e preparazione della pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D di pesce combattente orientato allo studio, progettato per film/animazione/vfx, costruzione di scene e visualizzazione commerciale. Il modello enfatizza la rottura della superficie, le radici delle pinne, il posizionamento degli occhi e la massa corporea idrodinamica, utilizza una build medio poli ed è pianificato attorno a materiali pbr scales con intento UV non sovrapposto. È incorniciato per deformazione FBX rigged, OBJ, Blender, quadrupede, bipede, ala o nuoto, pianificata dove pertinente, e importazione rapida in Blender, Unity, Unreal Engine e pipeline di asset commerciali. La direzione realistica mantiene l'asset utile per ambienti di barriera corallina, giochi di esplorazione e rendering in stile documentario.
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