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Modello 3D scooter pronto per Unreal per lo sviluppo di giochi con geometria low poly e metallo verniciato PBR, vetro, gomma e finiture interne con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset Scooter pronto per la produzione, questo modello si rivolge ai flussi di lavoro di Unreal Engine, all'illuminazione in tempo reale e agli ambienti di gioco. Enfatizza l'equilibrio del telaio, la scala delle ruote e la silhouette di trasporto compatta, utilizza geometria low-poly e si basa sulla vernice per veicoli pbr per mantenere il modello leggibile nello sviluppo di giochi. Il risultato si adatta a scene di corse, gameplay di mobilità e visualizzazioni incentrate sul pilota e si legge bene in contesti di strada urbana. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment "production-friendly" all'interno di scene UE.
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