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Modello di sottomarino per Unity con geometria pronta per il motore e pianificazione di esportazione pulita.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset di sottomarino pronto per la produzione, questo modello si rivolge ai flussi di lavoro di Unity, alle esportazioni del motore e alla configurazione pratica del gameplay. La costruzione si concentra sulla forma dello scafo, sulla disposizione del ponte e sulle proporzioni consapevoli del livello dell'acqua, combina la topologia low poly con la superficie marina pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. È particolarmente utile in scene costiere, simulatori marini e nella costruzione di ambienti sul lungomare, con una naturale adattabilità alle scene marine. La sua struttura favorisce una configurazione prevedibile del motore, materiali puliti e una consegna pratica nelle pipeline di costruzione di livelli e gameplay.
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