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Modello 3D sottomarino pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e vernice scafo PBR, raccordi in metallo, materiali corda o ponte, vetro e superficie dell'imbarcazione.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello di sottomarino è preparato come asset 3D commerciale per flussi di lavoro Unreal Engine, illuminazione in tempo reale e ambienti di gioco. La costruzione si concentra sulla forma dello scafo, sul layout del ponte e sulle proporzioni consapevoli della linea di galleggiamento, combina topologia low-poly con superficie marina pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. È particolarmente utile in scene costiere, simulatori marini e nella costruzione di ambienti sul lungomare, con una naturale adattabilità a scene marine. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, ambienti interattivi e distribuzione adatta alla produzione all'interno di scene UE.
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