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Asset Squalo Cartone Animato focalizzato sulla risposta della pelle subacquea, Low Poly, pbr scales e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Lo squalo è preparato come un asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un chiaro valore per la visualizzazione commerciale. Il suo focus tecnico è sulla risposta della pelle subacquea, lo spessore delle pinne, le forme della bocca e le linee di nuoto naturali, un target di topologia low poly e un trattamento pbr scales con organizzazione UV adatta alla pipeline. È inquadrato per FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig per creature adatto al motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e importazione rapida in Blender, Unity, Unreal Engine e pipeline di asset commerciali. La direzione del cartone animato mantiene l'asset utile per spiegazioni sulla vita marina, diorami acquatici e mondi subacquei immersivi.
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