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Asset Squalo Blender focalizzato sulla suddivisione della superficie, Medio Poli, pbr scales e preparazione della pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Modello 3D Squalo orientato allo studio, progettato per film/animazione/vfx, costruzione di scene e pipeline di rendering. Dà priorità alla suddivisione della superficie, alle radici delle pinne, al posizionamento degli occhi e alla massa corporea idrodinamica, mantiene una strategia di mesh medio poli e si basa sulla superficie pbr scales con UV preparati per il texture baking. L'intento di consegna copre FBX rigged, OBJ, Blender, configurazione di deformazione quadruped, bipede, ala o pronta per il nuoto quando pertinente, e adozione semplice nei flussi di lavoro Blender, Unity e Unreal Engine. La direzione Blender mantiene l'asset utile per spiegazioni sulla vita marina, diorami acquatici e mondi sottomarini immersivi.
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