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Modello 3D di SUV elettrico pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e vernice metallica, vetro, gomma e finiture interne PBR con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Il SUV elettrico è un asset 3D rivolto all'acquirente, costruito per i flussi di lavoro di Unreal Engine, l'illuminazione in tempo reale e gli ambienti di gioco. Enfatizza l'altezza da terra rialzata, il volume orientato all'utilità e una forte massa dei passaruota, utilizza geometria low-poly e si basa sulla vernice per veicoli pbr per mantenere il modello leggibile nello sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a progetti di mobilità urbana, scene fuoristrada e collezioni di trasporto familiare e si legge bene nei contesti stradali urbani. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment adatto alla produzione all'interno delle scene UE.
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