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Asset Tacchino Low Poly focalizzato sul profilo del becco, Low Poly, piume pbr e preparazione rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Il tacchino è preparato come asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un chiaro valore per i pacchetti educativi. Dà priorità al profilo del becco, al piumaggio a strati, alle copritrici delle ali e alle forme degli artigli, mantiene una strategia di mesh low poly e si basa sulla superficie delle piume pbr con UV preparati per il texture baking. Le note sulla pipeline includono FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig della creatura compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e passaggio efficiente per le ricerche di Blender, Unreal Engine e Unity. Questo trattamento low poly si legge bene nei simulatori di fattoria, nelle scene di ranch, nei pacchetti educativi e nei diorami pastorali.
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