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Asset realistico di tartaruga del deserto focalizzato sulla scomposizione delle squame, Medio Poli, pbr scales e preparazione della pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D di tartaruga del deserto orientato allo studio, progettato per film/animazione/vfx, costruzione di scene e pipeline di rendering. Dà priorità alla scomposizione delle squame, alle placche mascellari, alle forme degli artigli e al ritmo del corpo corazzato, mantiene una strategia di mesh medio poli e si basa sulla superficie pbr scales con UV preparati per il baking delle texture. L'intento di consegna copre FBX rigged, OBJ, Blender, configurazione di deformazione quadrupedale, bipede, alare o pronta per il nuoto, ove pertinente, e adozione semplice nei flussi di lavoro di Blender, Unity e Unreal Engine. Quell'angolazione realistica fa sì che il modello si inserisca naturalmente in diorami di habitat rocciosi, primi piani di creature e visualizzazioni documentaristiche.
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