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Modello 3D terminal aeroportuale pronto per Unity per lo Sviluppo di Videogiochi, con geometria low-poly, cemento PBR in tiling, mattoni, vetro e dettagli leggibili di edifici pubblici.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Terminal Aeroportuale è un modello 3D di architettura pronto per Unity per lo Sviluppo di Videogiochi, Visualizzazione Architettonica, VR, AR, XR. Il design presenta una lunga sala terminal, tettoia sul marciapiede, concourse vetrato, capriate del tetto, facciata di partenza, accenni di finger per aeromobili e ampie zone di circolazione pubblica. I materiali sono gestiti tramite facciata continua in vetro, struttura del tetto in acciaio, soletta in cemento, pannelli metallici e superfici del pavimento del terminal lucidate, con zone esterne che rendono leggibili muri, finestre, bordi del tetto, finiture, contatto con il suolo e aree di ingresso. Utilizza campate su scala civica con una chiara facciata di arrivi e partenze. La variante in tempo reale è utile quando una scena necessita di una silhouette chiara, regioni di materiali ottimizzate, aperture leggibili e architettura che rimanga comprensibile dalla distanza di gioco o di walkthrough. L'asset è adatto per anteprime architettoniche, arredo di ambienti, layout di città, scene immobiliari, visualizzazioni educative, pianificazione concettuale e librerie di modelli che necessitano di un tipo di edificio specifico piuttosto che un blocco generico. Offre agli artisti una visione chiara della massa, dell'intento materico, della scala esterna e della probabile idoneità del progetto prima di inserire il modello in una scena.
Use cases, fit and pre-production checks
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