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Asset Tonno High Poly focalizzato sulla suddivisione della superficie, High Poly, pbr scales e pianificazione della scultura pronta per la stampa per ZBrush.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Il Tonno è preparato come asset 3D orientato alla produzione per la stampa 3D, con un chiaro valore per le pipeline di rendering. Dà priorità alla suddivisione della superficie, alle radici delle pinne, al posizionamento degli occhi e alla massa corporea idrodinamica, mantiene una strategia di mesh high poly e si basa sulla superficie pbr scales con UV preparati per il texture baking. È incorniciato per STL per la stampa, download OBJ, esportazione di sculture ad alta risoluzione, nessuna dipendenza dal rig, con volumi stampabili a tenuta stagna e suddivisione adatta al supporto, e rapida importazione in Blender, Unity, Unreal Engine e pipeline di asset commerciali. La finitura high poly scelta supporta scene subacquee, visualizzazioni di acquari, incontri oceanici ed educazione marina.
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