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Asset Toro realistico focalizzato sulla silhouette di corna o palchi, Medio Poli, pbr pelliccia e preparazione pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Il toro è preparato come asset 3D rivolto alla produzione per film/animazione/vfx, con un chiaro valore per scene interattive. Il suo focus tecnico è la silhouette di corna o palchi, l'anatomia degli zoccoli, la massa del muso e le solide zampe, un target di topologia medio poli e un trattamento pbr pelliccia con organizzazione UV adatta alla pipeline. È inquadrato per FBX rigged, OBJ, Blender, quadrupedi, bipedi, ali o configurazioni di deformazione pronte per il nuoto quando pertinenti, e importazione rapida in Blender, Unity, Unreal Engine e pipeline di asset commerciali. Questo trattamento realistico si legge bene negli explainers sull'agricoltura, nelle app educative per bambini e nei giochi stilizzati di campagna.
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