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Asset Triceratopo cartone animato incentrato sul contrappeso della coda, Low Poly, pbr scales e preparazione per rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D di Triceratopo orientato allo studio, progettato per cataloghi di sviluppo di videogiochi, costruzione di scene e stampa 3D. Dà priorità al contrappeso della coda, alle silhouette degli artigli, alla massa del cranio e all'anatomia specifica dell'era, mantiene una strategia di mesh low poly e si basa sulla superficie pbr scales con UV preparati per il texture baking. Le note sulla pipeline includono FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig della creatura compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e passaggio efficiente per le ricerche su Blender, Unreal Engine e Unity. La finitura cartone animato scelta supporta simulazioni di parchi, app educative sui fossili e linee di stampa da collezione.
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