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Modello 3D Yacht pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e vernice scafo pbr, accessori metallici, materiali corda o ponte, vetro e finitura superficie acquatica.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset Yacht pronto per la produzione, questo modello è mirato ai flussi di lavoro di Unreal Engine, all'illuminazione in tempo reale e agli ambienti di gioco. La costruzione si concentra sulla forma dello scafo, sul layout del ponte e sulle proporzioni consapevoli della linea di galleggiamento, combina topologia low poly con superficie marina pbr, e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. È particolarmente utile in scene costiere, simulatori marini e nella costruzione di ambienti sul lungomare, con un adattamento naturale per scene marine. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, ambienti interattivi e distribuzione adatta alla produzione all'interno di scene UE.
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