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Asset di gioco Unreal Engine Modulo Campo di Fiori Selvatici costruito attorno alla silhouette del campo di fiori selvatici e alle proporzioni del modulo del campo. Le foglie e la finitura supportano i livelli di Unreal Engine e l'illuminazione in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Modulo Campo di Fiori Selvatici copre un intento di oggetto ristretto all'interno della Vegetazione. La variante Unreal mantiene in vista gli slot dei materiali, la scala del livello e la risposta alla luce, con la silhouette del campo di fiori selvatici, le proporzioni del modulo del campo e i grappoli di foglie progettati per il posizionamento cinematografico o di gameplay. Può funzionare come download singolo, asset complementare o voce di mercato mirata dove lo spessore dello stelo, la densità di dispersione e i dettagli di variazione della crescita sono importanti per la selezione. Grappoli di foglie, corteccia, steli e contatto con il terreno offrono agli artisti un punto di partenza pratico per lo sviluppo dell'aspetto. La consegna in produzione rimane più semplice quando i grappoli di foglie e la spaziatura rimangono leggibili nelle viste ravvicinate, medie e distanti. Le zone dei materiali nominate consentono agli artisti di ricolorare i colori dei grappoli di foglie, le tonalità della corteccia e le variazioni del contatto con il terreno senza appiattire la silhouette principale, mentre i bordi di contatto chiari e gli indizi di scala aiutano il modulo del campo di fiori selvatici a posizionarsi accanto ai pezzi di terreno vicini dopo l'illuminazione, l'ottimizzazione o l'esportazione del formato.
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