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Asset di gioco per Unreal Engine Modulo Riva Stagno per livelli e illuminazione in tempo reale. Elementi visivi chiave: transizione bagnato-asciutto della riva, direzione del flusso, superficie dell'acqua e materiali della riva.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'ambiente Modulo Riva Stagno funziona come asset ambientale acquatico per configurazioni di rive e laghi. La variante Unreal mantiene slot materiale, scala del livello e risposta alla luce in vista, con transizione bagnato-asciutto della riva, direzione del flusso e dettagli della linea d'acqua progettati per posizionamenti cinematografici o di gameplay. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando la transizione della riva, le zone bagnato-asciutto e i dettagli delle increspature rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. La superficie dell'acqua, le sponde bagnate, i bordi di schiuma e i materiali della riva supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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