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Modello 3D di mongolfiera pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e fusoliera in metallo o composito verniciata PBR, vetro della cabina di pilotaggio, carrello in gomma e dettaglio di pannelli separati.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come risorsa di mongolfiera pronta per la produzione, questo modello è destinato ai flussi di lavoro di Unreal Engine, all'illuminazione in tempo reale e agli ambienti di gioco. Le principali priorità visive includono l'equilibrio delle ali, la leggibilità della cabina di pilotaggio e il posizionamento stabile del carrello di atterraggio; la risorsa utilizza geometria low poly e superficie aereo pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di videogiochi. È particolarmente utile in scene aeroportuali, simulatori di aviazione e riprese cinematografiche di trasporti, con una naturale adattabilità alle scene di aviazione. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment user-friendly all'interno delle scene UE.
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