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Il Monitor di Addestramento Infermieristico è un modello 3D medico pronto per il gioco, creato per l'istruzione e la formazione. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono il trainer facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Monitor di Addestramento Infermieristico è un asset 3D low poly pronto per il gioco per Unity, Unreal e build mobile. La versione pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori in tempo reale e le UV sono impacchettate per il baking single-atlas. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati in modo che il trainer si integri in Unity o Unreal senza pop LOD, e la silhouette sia chiaramente visibile a distanza di gioco. Sia che il trainer sia in un hero shot o in un rapido layout, il Monitor di Addestramento Infermieristico appare come previsto dagli acquirenti: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono le comuni convenzioni di produzione, in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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