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Motoscafo da pattuglia della Seconda Guerra Mondiale modello 3D pronto per Unreal per lo sviluppo di giochi con geometria low poly e metallo corazzato PBR, gomma, vetro e finitura usurata sul campo.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Il Motoscafo da pattuglia della Seconda Guerra Mondiale è un asset 3D rivolto all'acquirente, costruito per flussi di lavoro di Unreal Engine, illuminazione in tempo reale e ambienti di gioco. Le principali priorità visive includono la massa dell'armatura, la robustezza delle ruote o dei cingoli e i dettagli pronti per la missione; l'asset utilizza geometria low poly e superficie militare pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di giochi. Il risultato si adatta a sparatutto, giochi di strategia e pacchetti di ambienti di battaglia e si legge bene nei contesti militari navali. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il dispiegamento di produzione all'interno di scene UE. Il suo stile d'epoca aiuta anche a farlo risaltare nelle ricerche retrò e relative alla Seconda Guerra Mondiale.
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