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Motoslitta 3D model per Unreal Engine, pronto per lo sviluppo di giochi con geometria low poly e metallo, vetro, gomma e finiture interne verniciati pbr con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset Motoslitta pronto per la produzione, questo modello è destinato ai flussi di lavoro di Unreal Engine, all'illuminazione in tempo reale e agli ambienti di gioco. Le priorità visive chiave includono l'equilibrio del telaio, la scala delle ruote e la silhouette di trasporto compatta; l'asset utilizza geometria low poly e vernice per veicoli pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di giochi. È particolarmente utile nelle scene di corse, nel gameplay di mobilità e nelle visualizzazioni incentrate sul pilota, con una perfetta integrazione nelle scene fuoristrada. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment user-friendly all'interno delle scene UE.
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