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Notebook Ufficio Casa è un modello 3D modulare di oggetto per lo sviluppo di giochi. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono l'oggetto scrivania facile da posizionare, leggero e da integrare in pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Notebook Ufficio Casa modulare si impila in build kitbash con giunzioni snap-friendly e pivot condivisi. La build kit modulare mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I componenti condividono una griglia allineata snap in modo che i builder possano scambiare sottoassiemi senza ricostruire il rig. I punti perno sono posizionati per una rapida duplicazione e lo stack dello shader rimane condiviso tra i moduli, in modo che il kit mantenga un ritmo visivo coerente. Sia che l'oggetto scrivania si trovi in uno scatto d'eroe o in un rapido passaggio di layout, Notebook Ufficio Casa si legge come l'oggetto scrivania che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono la denominazione comune di produzione, in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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