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Orecchini a Bottone è un gioiello da collezione 3D dettagliato, creato per la stampa 3D da tavolo. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono l'orecchino facile da posizionare, illuminare e spedire in pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Orecchini a Bottone funziona come un asset 3D flessibile per molteplici utilizzi. La costruzione dettagliata da collezione mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il dettaglio di alta qualità rende l'orecchino leggibile a primi piani estremi: micro smussi, layer di finitura e rilievi superficiali mantengono la loro leggibilità negli scatti ravvicinati. I shader PBR stratificati separano i gruppi di metallo, gemma e finiture, così gli artisti dello studio possono ribilanciare i materiali senza rifare il baking della catena. Sia che l'orecchino sia in uno scatto principale o in un passaggio di layout veloce, Orecchini a Bottone viene letto come l'orecchino che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e pulita separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono la nomenclatura comune di produzione, così il file si inserisce nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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