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Orecchini di Smeraldo è un modello 3D di gioiello di dettaglio da collezione, creato per la stampa 3D da tavolo. Proporzioni calibrate, strati di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono l'orecchino facile da posizionare, illuminare e spedire in pipeline di studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Orecchini di Smeraldo funziona come un asset 3D flessibile per molteplici utilizzi. La costruzione di dettaglio da collezione mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il dettaglio di alta qualità mantiene l'orecchino leggibile in primi piani estremi: micro smussi, strati di finitura e rilievo superficiale mantengono la loro leggibilità negli scatti da vetrina. Gli shader PBR stratificati separano i gruppi di metallo, gemma e finitura, così gli artisti di studio possono ribilanciare i materiali senza rifare la catena. Sia che l'orecchino si trovi in uno scatto principale o in un rapido passaggio di layout, Orecchini di Smeraldo viene letto come l'orecchino che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e pulita separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono le comuni convenzioni di produzione, così il file si inserisce nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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