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Orecchini di Smeraldo è un modello 3D di gioiello con dettaglio render, creato per visualizzatori e-commerce. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono l'orecchino facile da posizionare, illuminare e spedire in pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Orecchini di Smeraldo offre dettagli hero-grade high poly per primi piani editoriali e stampe di grande formato. La costruzione con dettaglio render mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. L'alta densità poly preserva micro-dettagli, cuciture e highlight di smusso quando la telecamera si avvicina. Shader PBR stratificati separano gruppi di superfici dure e morbide, così gli artisti studio possono regolare i rapporti dei materiali senza rifare la catena di superfici. Sia che l'orecchino sia in uno scatto hero o in un passaggio di layout veloce, Orecchini di Smeraldo si legge come l'orecchino che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, così il file si inserisce in pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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