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Orecchini di Zaffiro è un modello 3D di gioiello pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono l'orecchino facile da inserire, leggero e da distribuire in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Orecchini di Zaffiro è un asset 3D stilizzato, pronto per il gioco, per giochi animati e pipeline con shading grafico. La struttura pronta per il gioco mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Le forme sono semplificate per un uso stilizzato in tempo reale senza perdere la silhouette riconoscibile dell'orecchino. Lo shading toon-PBR pre-cotto si legge bene sotto illuminazione piatta e il modello regge bene alle distanze della telecamera comuni nei titoli casual mobile e indie. Sia che l'orecchino si trovi in uno scatto d'eroe o in un rapido passaggio di layout, Orecchini di Zaffiro si legge come l'orecchino che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono la denominazione comune di produzione, quindi il file si integra nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
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