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Orecchini Pendenti è un modello 3D di gioiello da collezione con dettagli, creato per la stampa 3D da tavolo. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono l'orecchino facile da posizionare, leggero e spedire in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Orecchini Pendenti funziona come risorsa 3D flessibile per molteplici utilizzi. La costruzione con dettagli da collezione mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Dettagli di alta qualità mantengono l'orecchino leggibile in primi piani estremi: micro smussi, strati di finitura e rilievi superficiali mantengono la loro leggibilità nelle inquadrature da armadio. Shader PBR stratificati separano i gruppi di metallo, gemme e finiture, così gli artisti dello studio possono ribilanciare i materiali senza rifare la catena. Sia che l'orecchino si trovi in uno scatto principale o in un rapido passaggio di layout, Orecchini Pendenti viene letto come l'orecchino che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono le comuni convenzioni di produzione, così il file si inserisce nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
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