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Orecchini Pendenti è un modello 3D di gioiello con dettaglio render, creato per visualizzatori e-commerce. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono l'orecchino facile da posizionare, alleggerire e integrare in pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Orecchini Pendenti offre dettagli hero-grade high poly per primi piani editoriali e stampe di grande formato. La costruzione con dettaglio render mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. L'alta densità poligonale preserva micro-dettagli, cuciture e riflessi smussati quando la telecamera si avvicina. Gli shader PBR stratificati separano i gruppi di superfici dure e morbide, consentendo agli artisti studio di regolare i rapporti dei materiali senza rifare la catena di superfici. Sia che l'orecchino sia in uno scatto hero o in un rapido layout, Orecchini Pendenti si presenta come l'orecchino che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e netta separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, così il file si integra in pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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