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Asset di gioco per motore Unreal Pacchetto di Dispersione Basso Arbusto costruito attorno alla silhouette di dispersione arbustiva e alle proporzioni del pacchetto di dispersione. La foglia e la finitura supportano i livelli di Unreal Engine e l'illuminazione in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Pacchetto di Dispersione Basso Arbusto Ambiente funziona come un pacchetto di vegetazione e un asset di fogliame per scene esterne. La variante Unreal mantiene gli slot dei materiali, la scala del livello e la risposta alla luce in vista, con la silhouette di dispersione arbustiva, le proporzioni del pacchetto di dispersione e i grappoli di foglie progettati per il posizionamento cinematografico o di gameplay. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando lo spessore del fusto, la densità di dispersione e i dettagli della variazione di crescita rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. Grappoli di foglie, corteccia, steli e contatto con il terreno supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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