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Asset Pappagallo Cenerino per Unity focalizzato sul profilo del becco, Low Poly, piume pbr e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D di Pappagallo Cenerino orientato allo studio, progettato per lo sviluppo di videogiochi, la costruzione di scene e le pipeline di rendering. Il modello enfatizza il profilo del becco, il piumaggio a strati, le copritrici delle ali e le forme degli artigli, utilizza una build low poly ed è pianificato attorno a materiali piume pbr con intenzione di UV non sovrapposti. Le note sulla pipeline includono FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig per creature "engine-friendly" con loop di giunti puliti e gerarchia "export-safe", e "handoff" efficiente per ricerche in Blender, Unreal Engine e Unity. Questo trattamento "unity" si legge bene in scatti di posatoi, scene di educazione naturalistica e momenti atmosferici "skybox".
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