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Asset realistico di pastore tedesco focalizzato sul ritmo delle zampe, Medio Poli, pbr pelliccia e preparazione pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Il pastore tedesco è preparato come asset 3D orientato alla produzione per film/animazione/vfx, con un valore chiaro per le pipeline di rendering. Il suo focus tecnico è il ritmo delle zampe, il volume delle spalle, l'anatomia delle zampe e la spaziatura degli occhi canini, un target di topologia medio poli e un trattamento pbr pelliccia con organizzazione UV adatta alla pipeline. L'intento di consegna copre FBX rigged, OBJ, Blender, quadruped, biped, wing, o setup di deformazione pronto per il nuoto dove pertinente, e adozione semplice nei flussi di lavoro Blender, Unity e Unreal Engine. Questo trattamento realistico si legge bene nelle scene esplicative veterinarie, nelle anteprime di animali domestici AR e nei progetti di simulazione domestica.
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