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Il Pendente di Smeraldo è un modello 3D di gioiello da collezione, realizzato per la stampa 3D da tavolo. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono il pendente facile da posizionare, illuminare e spedire in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Pendente di Smeraldo funziona come un asset 3D flessibile per molteplici utilizzi. La costruzione di dettaglio da collezione mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il dettaglio di livello "hero" mantiene il pendente leggibile a primi piani estremi: micro smussi, strati di finitura e rilievi superficiali mantengono la loro leggibilità negli scatti da vetrina. Gli shader PBR stratificati separano i gruppi di metallo, gemma e finiture, così gli artisti dello studio possono ribilanciare i materiali senza rifare il baking della catena. Sia che il pendente si trovi in uno scatto "hero" o in un rapido passaggio di layout, il Pendente di Smeraldo si legge come il pendente che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e pulita separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono le convenzioni di denominazione comuni, così il file si inserisce nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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