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Asset Pettirosso per Blender focalizzato sul profilo del becco, Medio Poli, piume pbr e preparazione pipeline animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Il Pettirosso è preparato come asset 3D orientato alla produzione per film/animazione/vfx, con un chiaro valore per le pipeline di rendering. Dà priorità al profilo del becco, al piumaggio a strati, alle copritrici delle ali e alle forme degli artigli, mantiene una strategia mesh medio poli e si basa sulla superficie delle piume pbr con UV preparati per il texture baking. È incorniciato per deformazione FBX rigged, OBJ, Blender, quadrupede, bipede, ala o nuoto, pianificata dove pertinente, e rapida importazione in Blender, Unity, Unreal Engine e pipeline di asset commerciali. Questo trattamento per Blender si legge bene in inquadrature di appollaiamento, scene di educazione naturalistica e momenti atmosferici in skybox.
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