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Il Piatto di Pressione Sci-Fi è un prop 3D modulare creato per lo sviluppo di giochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il prop interattivo facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Piatto di Pressione Sci-Fi modulare si impila in build kitbash con giunzioni snap-friendly e pivot condivisi. La build kit modulare mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I componenti condividono una griglia allineata per lo snap, così i costruttori possono scambiare sottoassiemi senza ricostruire il rig. I punti di pivot sono posizionati per una duplicazione rapida e lo stack dello shader rimane condiviso tra i moduli, mantenendo un ritmo visivo coerente. Sia che il prop interattivo si trovi in uno scatto principale o in una passata di layout veloce, il Piatto di Pressione Sci-Fi si presenta come il prop interattivo atteso dagli acquirenti: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, inserendo il file in pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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