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Modello 3D di pneumatico per auto pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e materiali pbr per parti del veicolo hard-surface con definizione dei bordi pulita, separazione metallica e leggibilità dei componenti da vicino.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Pneumatico per auto è un asset 3D rivolto all'acquirente, creato per flussi di lavoro di Unreal Engine, illuminazione in tempo reale e ambienti di gioco. Enfatizza bordi puliti, logica di attacco e leggibilità dei componenti da vicino, utilizza geometria low poly e si basa su parti veicolo pbr per mantenere il modello leggibile nello sviluppo di videogiochi. È particolarmente utile in visualizzatori di prodotti, scene di garage e presentazioni tecniche, con un'integrazione naturale per scene di studio di prodotti. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, ambienti interattivi e distribuzione adatta alla produzione all'interno di scene UE.
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