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Pozione Maledetta è un prop modulare 3D per lo sviluppo di giochi. Proporzioni calibrate, shader PBR e topologia pulita rendono il bottino facile da posizionare, leggero e spedire in pipeline studio o realtime.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Pozione Maledetta modulare si impila in kitbash con giunzioni snap-friendly e pivot condivisi. Il kit modulare mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti in Blender, Maya, C4D o 3ds Max. I componenti condividono una griglia allineata per scambiare sottoassiemi senza ricostruire il rig. I pivot sono posizionati per duplicazione rapida e lo stack shader rimane condiviso tra i moduli per un ritmo visivo coerente. Sia che il bottino sia in un hero shot o in un layout veloce, la Pozione Maledetta si legge come previsto: forma riconoscibile, dettagli d'epoca e separazione pulita tra gruppi hard e soft surface. UV, pivot e slot materiali seguono nomi comuni per integrarsi in pipeline esistenti senza ricostruire shader.
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