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Asset Pterodattilo realistico focalizzato sul contrappeso della coda, Medio Poli, pbr scales e preparazione pipeline animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Modello 3D professionale di Pterodattilo costruito per film/animazione/vfx e abbastanza rifinito per pipeline di rendering. Dà priorità al contrappeso della coda, alle silhouette degli artigli, alla massa del cranio e all'anatomia specifica dell'era, mantiene una strategia mesh medio poli e si basa sulla superficie pbr scales con UV preparati per il texture baking. Il flusso di lavoro previsto include FBX rigged, OBJ, Blender, configurazione di deformazione quadruped, bipede, ala o nuoto dove pertinente, e intenzione di ricerca attorno ad asset royalty-free, uso commerciale e pronti per il motore. Quell'angolazione realistica fa sì che il modello si inserisca naturalmente in mondi preistorici, interattivi museali e set di incontri da tavolo.
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