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Il Purificatore d'Aria Retrò è un modello 3D modulare per mobili, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono l'apparecchio facile da posizionare, leggero e da integrare in pipeline di studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Purificatore d'Aria Retrò Modulare si impila in kit di costruzione con giunzioni a scatto e perni condivisi. Il kit modulare mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I componenti condividono una griglia allineata a scatto, consentendo ai costruttori di scambiare sottoassiemi senza ricostruire il rig. I punti perno sono posizionati per una rapida duplicazione e lo stack dello shader rimane condiviso tra i moduli, mantenendo un ritmo visivo coerente. Sia che l'apparecchio si trovi in uno scatto principale o in una rapida passata di layout, il Purificatore d'Aria Retrò si presenta come l'apparecchio che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati all'epoca e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, perni e slot materiali seguono le comuni convenzioni di denominazione, facilitando l'integrazione dei file nelle pipeline esistenti senza dover ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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