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Retroescavatore 3D Model pronto per Unity per lo sviluppo di giochi con geometria low poly e metallo verniciato PBR, componenti idraulici, gomma, vetro e usura industriale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset di Retroescavatore pronto per la produzione, questo modello è mirato ai flussi di lavoro di Unity, alle esportazioni del motore e alla configurazione pratica del gameplay. Le priorità visive chiave includono la geometria del braccio della macchina, il volume della cabina e la distribuzione del peso industriale; l'asset utilizza geometria low poly e superficie di costruzione pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di giochi. Ciò lo rende rilevante per simulatori di costruzione, scene industriali e visualizzazioni di city-building, specialmente in ambienti orientati ai cantieri. La sua struttura favorisce una configurazione prevedibile del motore, materiali puliti e una consegna pratica nelle pipeline di costruzione di livelli e gameplay.
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