Anteprima compressa
Versione compressa per la revisione
Asset di gioco Unity Rocce di ossidiana vulcanica costruito attorno a fratture stratigrafiche e bordi di roccia erosi. La roccia e la finitura supportano scene Unity e lavori di livello in tempo reale.
L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.
Seleziona una versione da scaricare
Versione compressa per la revisione
Versione completa del modello
Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Rocce di ossidiana vulcanica si rivolge ad acquirenti che confrontano un asset focalizzato su rocce e scogliere per giochi. La variante Unity enfatizza la scala di importazione, le proporzioni adatte ai prefab e gli slot dei materiali, mantenendo fratture stratigrafiche, bordi di roccia erosi e profondità delle fessure in ombra leggibili nell'illuminazione in tempo reale. Nelle immagini di anteprima, le linee stratigrafiche, i bordi rotti e i dettagli dei segni di erosione spiegano la scala e la funzione prima che lo spettatore legga il testo di supporto. Stratigrafia della roccia, crepe, erosione e pareti rocciose aiutano a separare le superfici primarie dai dettagli secondari. Il passaggio di produzione rimane più semplice quando le linee stratigrafiche e i segni di erosione rimangono leggibili in viste ravvicinate, medie e distanti. Le zone dei materiali nominate consentono agli artisti di ricolorare stratigrafia della roccia, erosione e variazioni delle pareti rocciose senza appiattire la silhouette principale, mentre i chiari bordi di contatto e gli indizi di scala aiutano le rocce di ossidiana vulcanica a posizionarsi accanto ai pezzi di terreno adiacenti dopo l'illuminazione, l'ottimizzazione o l'esportazione del formato.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Offriamo accesso API personalizzato. Se sei interessato, lascia i tuoi contatti.
Lascia la tua email o Telegram (puoi fornire entrambi).