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Asset di gioco per Unreal Engine Rovina Acquedotto Invasa da Vegetazione ottimizzato per livelli di Unreal Engine e illuminazione in tempo reale. Evidenzia la silhouette dell'acquedotto invaso dalla vegetazione, le proporzioni della rovina dell'acquedotto e i dettagli dei blocchi di pietra e dei bordi usurati.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Rovina Acquedotto Invasa da Vegetazione si rivolge ad acquirenti che confrontano un asset focalizzato su rovine e grotte per giochi. La variante Unreal mantiene in vista gli slot dei materiali, la scala del livello e la risposta alla luce, con la silhouette dell'acquedotto invasa dalla vegetazione, le proporzioni della rovina dell'acquedotto e l'architettura danneggiata progettate per posizionamenti cinematografici o di gameplay. Nelle immagini di anteprima, gli spazi calpestabili, la muratura invecchiata e i dettagli di posizionamento dei detriti spiegano la scala e la funzione prima che lo spettatore legga il testo di supporto. Blocchi di pietra, pareti di grotte, detriti e bordi usurati aiutano a separare le superfici primarie dai dettagli secondari.
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