Anteprima compressa
Versione compressa per la revisione
Asset di gioco per Unreal Engine Rovina Lastra Pietra Dispersione ottimizzato per livelli Unreal Engine e illuminazione in tempo reale. Evidenzia la silhouette della pietra in rovina, le proporzioni della dispersione delle lastre e il contrasto tra stratificazione rocciosa ed erosione.
L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.
Seleziona una versione da scaricare
Versione compressa per la revisione
Versione completa del modello
Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Rovina Lastra Pietra Dispersione copre un intento di oggetto specifico all'interno di Rocce e Scogliere. La variante Unreal mantiene gli slot dei materiali, la scala del livello e la risposta alla luce in primo piano, con silhouette di pietra in rovina, proporzioni di dispersione delle lastre e linee stratificate progettate per posizionamenti cinematografici o di gameplay. Può funzionare come download singolo, asset complementare o voce di mercato focalizzata dove i bordi rotti, i segni di erosione e i dettagli delle silhouette scalabili sono importanti per la selezione. Stratificazione rocciosa, crepe, erosione e pareti rocciose offrono agli artisti un punto di partenza pratico per lo sviluppo dell'aspetto.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Offriamo accesso API personalizzato. Se sei interessato, lascia i tuoi contatti.
Lascia la tua email o Telegram (puoi fornire entrambi).