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Modello low-poly di sala da pranzo per ristorante, pronto per il gioco, ottimizzato per giochi leggeri, scene VR e anteprime mobile. Evidenzia la silhouette della sala da pranzo, le proporzioni della sala e il contrasto dei materiali di pareti, pavimenti e arredi.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Sala da Pranzo Ristorante copre un intento di oggetto specifico all'interno delle Scene di Interni. La struttura leggera favorisce la silhouette, la chiarezza delle UV e proporzioni stabili, rendendo la silhouette della sala da pranzo, le proporzioni della sala e il layout della stanza utilizzabili in scene Unity, Unreal, VR o mobile. Può funzionare come download singolo, asset complementare o voce di mercato mirata dove il posizionamento degli arredi, la circolazione su scala umana e i dettagli dei confini di pareti e pavimenti sono importanti per la selezione. Pareti, pavimenti, arredi, superfici dei mobili e zone di illuminazione offrono agli artisti un punto di partenza pratico per lo sviluppo dell'aspetto.
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